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La méthode

Probabilités

3ᵉ · Mathématiques

I. Vocabulaire des expériences aléatoires

Définition

Une expérience aléatoire a un résultat imprévisible. L'univers est l'ensemble de tous les résultats possibles. Un événement élémentaire ne contient qu'une seule issue.

Exemple

Tu lances un dé à six faces. Le résultat est imprévisible. L'univers contient les chiffres . Obtenir le chiffre est un événement élémentaire.

II. Probabilité simple

Définition

C'est l'équiprobabilité si chaque issue a la même chance de sortir lors de l'expérience.

Méthode

  1. Compte le nombre total d'issues possibles dans l'univers.
  2. Compte le nombre d'issues favorables à ton événement.
  3. Divise le nombre favorable par le nombre total.
  4. Simplifie ta fraction au maximum.

Exemple

Tu tires une boule dans un sac avec boules rouges et boules noires. Le total est boules. Les cas favorables pour le rouge sont . La probabilité est .

III. Événement contraire

Propriété

Une probabilité est toujours un nombre compris entre et . L'événement impossible vaut . L'événement certain vaut . La somme des probabilités de toutes les issues vaut .

Définition

L'événement contraire de est tout ce qui n'est pas , noté .

Propriété

La probabilité de l'événement contraire se calcule avec la formule . Leur somme vaut toujours .

Exemple

La probabilité d'avoir un nombre pair sur un dé est soit . L'événement contraire est d'avoir un nombre impair. Sa probabilité est .

IV. Intersection et réunion d'événements

Définition

L'intersection, notée , est le ET des éléments communs. La réunion, notée , est le OU de tous les éléments. Deux événements sans intersection sont incompatibles.

Exemple

Avec les chiffres , l'ensemble a et a . L'intersection donne . La réunion donne .

V. Probabilité d'une union

Théorème

Si deux événements sont incompatibles, . Pour calculer , ajoute toujours et puis soustrais . La formule est toujours vraie.

Méthode

  1. Liste toutes les combinaisons possibles de l'expérience.
  2. Multiplie le nombre d'issues de chaque expérience pour trouver le total.
  3. Compte les cas favorables pour finir le calcul.

Exemple

Tu lances deux dés à faces. Le total des issues possibles est . Tu cherches un double six, il y a seul cas favorable. La probabilité est .

Les exercices corrigés de ce chapitre sont sur MwanaPass.

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